Nudelgericht "Combinatione Poker"

 Das Poker Nudeln ist ähnlich der „Combinatione“ und besteht quasi aus mit Käse überbackener zu je 1/

  • Tortellini mit Sahnesosse
  • Spaghetti mit Bolognesesosse
  • Grüne Bandnudeln
  • Pennette mit Gorgonzola Saltati (Gorgonzola Nudelsosse)

Tortilini kennt bestimmt jeder. Gibt es in vielen Sorten. Tortellini (Plural von Tortellino, italienisch für „kleiner Kuchen“) sind ringförmige gefüllze Nudeln. Tortellini gibt es mit den unterschiedlichsten Füllungen: Die Basis ist meistens Kalb- und Schweinefleisch sowie Geflügel wie Huhn oder Truthahn. Zu einer echten Bologneser Füllung gehört auch Mortadella, die nicht nur Geschmack, sondern auch Fett und Bindung mitbringt.

Pennette sind quasi Röhrennudel, die viel Sosse aufnemen können. Ähnlich der Makaroni aber viel viel kürzer. Etwas dicker wie Gabelspaghetti von der Röhrenöffnung her. Die Firma Barillia hat diese Nudelsorte im Sortiment.

Manche machen noch Lasagne mit hinein. Dann ist es von jeder Nudelsorte etwa 1/5 der Auflaufform.

Die Zusammenstellung schmeckt eigentlich ganz gut. Macht aber auch viel Arbeit leider. Variationen bestehen in den verwendeten Nudeln und den Nudelsossen (Beispiele: Speck Sahne Sosse, Speck Käse Sosse, Schinken Sahne Sosse, Schinken Käse Sosse, Carbonarasosse von Knorr, etc.).

Würfelspiel „ Die Schaukel“

Man braucht:

1. Spielplan „Die Schaukel“


Diesen muß man sich selbst anfertigen. Hierzu nimmt man ein Stück bedruckbaren Karton und druckt die bereitgestellte Grafik darauf. Alternativ malt / zeichnet man das Bild auf. Natürlich kann nach Lust und Laune alles attraktiv verziert werden. Statt Bastelkarton kann es auch ein Stück Filz werden oder alles, was sich sonst noch als Spielplan eignen könnte.

2. Chips oder ähnliches

Jeder Spieler bekommt eine vorher festgelegte Anzahl Spielchips. Hierzu benutzt man am besten Pokerspielechips, die sich in einem Pokeranfängerset im Koffer befinden.

3. Pokerwürfel

Man benutzt für dieses Spiel einen Pokerwürfel. Es sollte hierbei ein qualitativ guter Würfel zum Einsatz kommen. Beispiele:
- D6, 16 mm von Piatnik
- D6, 22 mm von Piatnik

4. Würfelbecher

Der Dealer (Bankhalter) würfelt mit einem Lederbecher.

SPIELZIEL

Dieses Spiel wird mit einem Dealer (Bankhalter) gespielt. Die Gegenspieler der Bank sind die teilnehmenden Spieler. Ziel des Spieles ist es, nicht „Pleite“ zu gehen, sondern mit Glück und geschickten Einsätzen die meisten Pokerchips zu gewinnen, um als Sieger vom Tisch aufzustehen.

SPIELABLAUF


1. Die Spieler setzen in beliebiger Höhe auf beliebige Felder der Schaukel.

2. Anschliessend würfelt der Dealer (Bankhalter)

3. Gewinn auszahlen / Verlust einbehalten

So wie der Würfel fällt, gewinnt der Wert der oberen Würfelfläche. Alle, die auf dieses Feld gesetzt hatten, erhalten von der Bank ihren Einsatz in doppelter Höhe zurück.

Der Wert der unteren (verdeckten) Würfelseite bestimmt gleichzeitig den oder die Verlierer. Alle Einsätze auf diesem Feld fallen dem Dealer (Bankhalter) zu.

Beispiel
Wird z.B. der König geworfen, bekommen alle, die auf König gesetzt hatten, ihren Einsatz doppelt zurück. Gleichzeitig kassiert die Bank alle Einsätze, die auf Zehn liegen.

Wichtig:
Im Allgemeinen ist es bei dem Spiel nicht üblich, Einsätze zu verringern oder zurückzunehmen ! Man darf aber jederzeit zwischen 2 Würfen jederzeit einen Einsatz erhöhen.

Bei der Schaukel muss der Dialer (Bankhalter) 5 Würfe vorher ansagen, wenn er das Spiel beenden will.

Spielplan

Örider gibt es hierfür keine Spielpläne im Handel. Dies ist der Spielplan, den jeder sich gerne auf ein Stück dickem Papier ausdrucken darf:


 

~*~

Philos 3569 Buchstaben Rebus


Von was reden wir ?

Wir schauen uns dieses Set an, welches gerade einmal 9,99 Euro kostet in Amazon:

  • 15 Rebuswürfel aus Kunststoff (16mm), 1 Rebus-Block, 1 Sanduhr, 1 Würfelbecher (85mm)
  • Spielanleitung: Sprache DE, GB, FR, ES, IT, NL

Das Spiel wird in einem stabilem Karton geliefert und es riecht anfangs ein wenig stark. Das vergeht aber rasch. Besser wäre es gewesen, dieses Set in einer kleinen Metalbox zu liefern, wie man es von Schmist her bereits kennt. Diese brauchen weniger Platz und sind wesentlich stabiler.

Wenn man würfelt, dann bitte ein Stück Filz auf den Tisch legen. Ansonsten wird es unnötig laut. Dies könnte den Nachbarn unnötigerweise bei längeren Spielenachmittagen auf die sprichwörtliche Palme bringen. 

Die Spielanleitung ist mehrsprachig, aber etwas mager. Wer aber Letra Mix oder ähnliche Spiele kennt, weiss eigentlich wie es geht. Letztlich kann man sich auch noch eigene Varianten überlegen und diese durchspielen. 

Das Buchstabenspiel macht Spass. Man muß mit den gewürfelten Würfeln so viele Worte in Kreuzworträtselform bringen, wie möglich, wenn man dran ist. Dazu hat man nicht ewig Zeit. Man glaubt nicht, wie schnell der Sand durch die Uhr nach unten rinnt. 

Das Spiel hilft Kindern, ein Gefühl für Wörter zu bekommen, und ältere Menschen trainieren ihre grauen Zellen auf spielerische Art und Weise. Das Spiel ist also ein Gewinn für Jung und Alt.

 Fazit

Für das Geld ein sehr schönes Set, welches man als Reisespiel gut gebrauchen kann ! Ausser einem Bleistift oder Kuli, den man normaerweise immer in der Handtasche ist, ist alles dabei. 

Leider gibt es keine Ersatzblöcke zu kaufen. Entweder man laminiert ein paar Zettel ein und arbeitet mit Folienstifte oder läßt sich Blöcke selber nachdrucken. 

Weitere Infos bei Philos. Die beantworten auch Kundenanfragen.

Rezession: goki Würfelteller mit 5 Würfeln

 

Marke     Goki
Anzahl wie abgebildet
Form     Oktaeder
Preis: 10.29 Euro bei Amazon 

Meine Meinung zu diesem Wprfelbrett

Das Würfelbrett sieht nicht nur sehr gut aus, sondern es hat auch eine annehmbare Größe, die es mir ermöglicht, auch im Bett zu würfeln. 

Trotz Bettlägrigkeit kann ich auf diese Weise noch mit meiner Familie oder Freunden mitspielen. Das halte ich für wichtig, und es bedeutet mir auch sehr viel. Das Leben im Bett verbringen zu müssen bringt jeden Menschen, dessen Kopf noch klar ist, an seine (psychischen) Grenzen. Man kann öffentlich nicht oft genug betonen, dass man pflegebedürftige Menschen noch in die "Familienzeit" integrieren sollte ! Liebe und Zuwendung ist die beste Medizin, die ein Mensch empfangen kann. Deshalb ist auch die Pflege zuhause ein wertvolles 

Mein Würfelbrett ist nicht mit so einem hellem grünen Filz bezogen, sondern mit einem dunklem jägergrün. Dies stört mich aber gar nicht, denn es tut der Funktion keinen Abbruch. Das Würfelgeräusch wird gedämmt, was gerade bei Kunststoffwürfel von Bedeutung ist. 

Der Preis war völlig in Ordnung, da das Würfelbrett einen sehr stabilen Eindruck macht.

Alles in allem 4 Sterne.

 

 un!x

Piatnik - Sortiment für das Pokerspiel

 Piatnik ist, was Pokern angeht, der Ferari unter den Herstellern, was die Qualität angeht. 

Ich wurde bislang noch nie enttäuscht. Es gibt einiges von Patnik für das Pokerspiel, nicht nur Würfel. Hier einmal eine kleine Übersicht, was Du Dir in Deine persönliche Spielesammlung aufneh,en könntest:
 

- Würfel W6 in 16 und 22mm
- Poker Tischauflage 60 x 90 cm
- 1321 Classic Poker international
- 7903 - Poker Set 300 High Gloss Chips

2 Spiele:

- 175 x Spaß mit Würfel + Karten
- 701108 Gleich-Ungleich


Hnefatafl - Alea Evangelii (Teil 07)

 


Die sächsische Variante im alten England. Auf einem 19x19 großen Feld stehen 24 weiße Figuren und ihr König 48 dunklen Angreifern gegenüber.

Die 4 Spielfiguren, welche sich in der Startaufstellung um den König befinden waren in einer anderen Farbe gehalten. Man kann davon ausgehen, daß diese besondere Fähigkeiten im Spiel inne hatten.

Beschrieben wurde diese Variante in dem C.C.C. Oxon. 122 Manuskript unter dem Namen Alea Evangelii.

Spielplan und Aufstellung:



Tipp:
Zum Nachspielen eignet sich hier hervorragend ein Go-Brett!

Hnefatafl - Tawlbwrdd (Teil 06)


Walisische Variante, welche auf einem 11x11 Spielfeld gespielt wird.

Frei übersetzt bedeutet Tawl-bwrdd soviel wie Wurf-Brett/Tisch. Dieser Name resultiert aus dem Einsatz von Würfeln: benutzt wurde ein rechteckiger "Fingerknochen" bei dem nur die Längsseiten mit Zahlen (in diesem Falle Punkten) versehen waren. Jeder Spieler würfelt vor seinem Zug: bei gerader Punktzahl kann er seinen Zug durchführen, ansonsten verfällt der Zug.

Ansonsten findet sich eine Beschreibung des Spieles in einem walisischen Schriftstück von Robert ap Ifan aus dem Jahre 1587. Ebenfalls existieren Gesetzestexte, welche dem walisischen König Howell Dda (950) zugeschrieben werden, aber vermutlich aus dem 11.-12. Jahrhundert stammen. Dort wird der Wert der Spielfiguren eines tawlbort geregelt.

Die Bedeutung der schattierten Reihen blieb bisher ungeklärt.

Es gibt zwei Möglichkeiten der Aufstellung, die nachfolgend erklärt werden.


Welche schöner zu spielen ist, muß man selber herausfinden, denn das ist eine Frage des eigenen Geschmackes.

Hnefatafl - Tablut (Teil 05)

 


Nach der Beschreibung von Linné stehen hier ein König und seine 8 Gefolgsleute (Schweden) 16 Angreifern (Muscoviten) gegenüber.

Spielfeld und Aufstellung:


Hnefatafl - Irisches Brett (Teil 04)

 


Dieses Spielbrett wurde 1932 in Irland ausgegraben.

Vermutlich durften hier alle Spielfiguren nur 1 Feld weit gezogen werden.

Brett und Aufstellung, siehe hier:

Hier ist es relativ leicht möglich, den König gefangen zu nehmen; es geht ziemlich eng zur Sache.

Hnefatafl - Ard-Ri / Edler König (Teil 03)

 

Dies ist eine schottische Variante auf einem 7 x 7er Spielfeld.

Hier durften alle Spielfiguren vermutlich nur 1 Feld weit gezogen werden.

Die Aufstellung bzw. Spielfeld:

Hier ist besonderes stratefisches Geschick gefragt. Überlegt Euch jeden Zug sehr gut, bevor Ihr ihn ausführt ! Dazu habt Die Regeln sehen keine Zeitbeschrämkung vor, bis wann ein Spielzug zu erfolgen hat. Es gibt aber auch die Variante, dass ,am eine kleine Samduhr aufstellt, um die Zeit der Überlegung zu beschränken. Es gibt verschiedene Sanduhren im Handel, solche, um Eier zu kochen oder welche, die über "Spielmaterialien" im Angebot sind.

Hnefatafl - Das Spiel (Teil 02)

 


Hnefatafl ist ein unbalanciertes Spiel, d.h. die Schwierigkeit als Angreifer entspricht nicht der Schwierigkeit, welche der Verteidiger hat. Daher werden mindestens zwei Partien mit wechselnder Rollenverteilung gespielt!

Tafl-Spiele gab es anscheinend in vielen Variationen. Die ausgegrabenen oder in der Literatur beschriebenen Spielfelder reichen von 7x7cm bis zu einer Größe von 19x19 cm.

Man geht davon aus, daß die Grundregeln der einzelnen Spiele bis auf einige Feinheiten weitgehend identisch waren.

Das Spielfeld gibt den Umriß einer belagerten Stadt wieder. Im Zentrum des Spielfeldes, dem sogenannten Thron (Konakis), befindet sich immer die Figur des Königs (Hnefi).

Na, Lust bekommen ? Dann sollte man nicht zögern, Tafl zu spielen. Tafl kann man überall spielen – und das mit wenigen Mitteln !

Man benötigt nur

Ein Spielbrett
(Wer es noch einfacher haben möchte, näht sich aus Leder ein Beutelchen. Auf die Innenseite des Beutels malt man sich ein Spielfeld.)

Spielfiguren
... ein paar Steine, Halbedelsteine, Glasperlen oder Murmeln in drei verschiedenen Farben für König, Gefolgsleute des Königs und Gegner des Königs. Für den König wählt man eine etwas grössere Spielfigur.

Spielziel

Der König ist von seinen Mannen umgeben, welche ihn beschützen. Ziel des Königs ist, die Belagerung zu durchbrechen und sich am Spielfeldrand bzw. in einer der Festungen auf den Eckfeldern des Spielfeldes in Sicherheit zu bringen. Die Angreifer wiederum versuchen die Flucht des Königs zu verhindern und ihn gefangen zu nehmen.

Das bedeutet:

Verteidiger:
Ziel ist es mit der Figur des Königs eines der vier Eckfelder am äußeren Rande des Spielfeldes zu erreichen. Gelingt dies, so gewinnt der Verteidiger.

Angreifer:
Ziel des Angreifers ist es, den König an seiner Flucht zu hindern und gefangen zu nehmen.

Aufstellung der Figuren:

Nun stellt man die Figuren auf. Dazu hat man mehrere Möglichkeiten der
Startaufstellungen, wie folgende Abbildungen zeigen (Jeweils eine Farbe gehört zu einem Spieler):

Auch diese Aufstellungsvariante lohnt sich ...


 Bewegung der Figuren:

Der Angreifer beginnt das Spiel.

In jedem Zug wird eine Spielfigur bewegt, d.h. es herrscht Zugzwang!

Alle Figuren können eine beliebige Anzahl freier Felder in horizontaler und vertikaler Richtung ziehen (also genau so wie der Turm im Schach).

Diagonale Züge oder das überspringen von Figuren sind nicht erlaubt.

Ein Zug muß immer auf einem freien Feld enden.

Der Thron (das zentrale Feld) darf nur vom König betreten werden, andere Figuren dürfen aber darüber hinweg ziehen.

Gefangennahme von Figuren:

Eine Figur wird gefangen genommen, indem sie von 2 direkt angrenzenden gegnerischen Figuren "in die Zange genommen" wird. Das heißt: Alle drei Figuren bilden dabei eine gerade Linie, die gefangene Figur befindet sich dabei in der Mitte. Diese gerade Linie ist entweder horizontal oder vertikal, diagonal findet keine Gefangennahme statt! Dabei ist wichtig, daß diese Situation durch einen Bewegungszug einer gegnerischen Figur ausgelöst wird! Zieht eine Figur zwischen zwei gegnerische Figuren, so wird sie nicht gefangen genommen!

Weiterhin gilt:

- Alle Figuren außer dem Feldherren werden so gefangen genommen.
- Es besteht kein Schlagzwang !
- Die gefangen genomme Figur wird vom Spielfeld entfernt.
- Es ist möglich, daß in einem Zug mehrere Figuren gefangen werden.

Gefangennahme des Feldherren/Königs:


Der Feldherr ist gefangen genommen, sobald er von gegnerischen Figuren direkt umschlossen ist. Auf dem Spielfeld muß der König also von allen vier Seiten, am Spielfeldrand von nur drei Seiten eingekesselt werden (wobei eine Seite ein Eckfeld sein kann), damit er gefangen genommen werden kann.

Spezielle Felder:


1. Der Thron

Wie bereits beschrieben, darf nur der König den Thron betreten, andere Figuren dürfen darüber hinweg ziehen.

2. Eckfelder

Die vier Eckfelder dürfen ebenfalls nur vom König betreten werden, womit das Spiel beendet ist.
Weiterhin zählen die Eckfelder immer wie gegnerische Figuren. Angreifer, welche sich also neben den Eckfeldern plazieren, schweben in der Gefahr von den Gefolgsleuten des Königs geschlagen zu werden. Aber daselbe gilt natürlich auch umgekehrt für des Königs Mannen.

Spielende:

Das Spiel ist zu Ende, wenn eine der beiden Möglichkeiten eintritt:

- der König flüchten konnte
- der König gefangen genommen wurde eine Partei keine Zugmöglichkeit mehr hatte (Zugzwang!)

Spielvarianten:


1.
Der erste Zug: Man kann natürlich auch ausknobeln, welche Partei beginnt. Im Normalfall sollte der Angreifer beginnen.

2. Spielziel:
Die Partei des Königs hat bereits gewonnen, sobald der König den Spielfeldrand erreicht (dies ist lt. Beschreibung von Linne beim Tablut der Fall). Diese Zusatzregel ist nur für kleine Spielfelder sinnvoll!

3.
Bewegung des Feldherren: Um die spielbestimmende Figur des Königs etwas abzuschwächen, ist der Einsatz eines Würfels möglich. Dabei muß der Verteidiger sobald er die Figur des Königs ziehen will einmal würfeln und muß dann den König höchstens so weit ziehen, wie die gewürfelte Punktzahl betrug.

4.
Gefangennahme durch den Feldherren: Ebenfalls eine Abschwächung des Königs stellt diese Zusatzregel dar: Der König darf selbst nicht aktiv schlagen, d.h. durch einen Bewegungszug des Königs wird keine Figur geschlagen.

5.
Gefangennahme des Feldherren: Befindet sich der König auf einem der horizontalen bzw. vertikalen Nachbarfelder zum Thron, so kann er auch durch drei gegnerische Figuren gefangen genommen werden, sofern der Thron dann das vierte Feld um den König darstellt.

6.
Nach entsprechender Absprache ist die Gefangennahme des Königs am Spielfeldrand nicht als Gewinn des Angreifers, sondern als ein Patt anzusehen.

7.
Ansagen: Befindet sich der König in einer Situation, so daß er im nächsten Zug ein Eckfeld (bzw. den Spielfeldrand) erreichen kann, so muß er dies ansagen. Ebenfalls Ansagen kann der Angreifer, falls er im nächsten Zug den König gefangen nehmen kann.

Sich wiederholende Züge:

Bei Hnefatafl ist es möglich, daß sich ständig wiederholende Spielzüge ergeben. Es ist daher sinnvoll, diese zu begrenzen, damit der Zugzwang weiterhin wirkt. Dies ist vor allem wichtig, da Stellungen aufgebaut werden können, welche uneinnehmbar sind. Daher ist der Zugzwang eine wichtige Regel und sollte durch eine maximale Anzahl an Wiederholungszügen ergänzt werden. Nur so wird man irgendwann gezwungen, diese Stellungen zu öffnen.


Strategien (hier für 11x11 und 13x13 Bretter):

Verteidiger:

Der König ist die stärkste Figur, d.h. man sollte ihm schnell viel Spielraum verschaffen.

Angreifer:

Der Angreifer hat es meistens etwas schwerer als der Verteidiger, daher kriegt er mehr Tips zur Strategie.

Am sinnvollsten sollte man zuerst daran gehen, die Eckfelder zu versperren. Man ereicht dies am effektivsten durch eine diagonale Dreierkette vor dem Eckfeld. Diese Kette ist nicht mehr zu durchbrechen (solange man mit diesen Figuren nicht in Zugzwang gerät).

Um die Bewegungsfreiheit des Königs nicht noch zusätzlich zu erhöhen, sollte man gegnerische Figuren erst nach Absicherung der Ecken schlagen.

VIEL SPASS !

Hnefatafl - Was ist das ? Ausflug in die Geschichte (Teil 01)

 

Abbildung: Spielfiguren, Grabfund (grave no. 750 in Björkö)
Was ist Hnefatafl ?

Hnefatafl ist ein anspruchsvolles Strategiespiel für zwei Personen, was bereits im Frühmittelalter, insbesondere in Skandinavien, sehr beliebt war. Man sagt heute, Hnefatafl sei das „Spiel der Wikinger“.

Hnefatafl wird auch liebevoll „Tafl“ genannt.

Etwas Geschichte ...

Earl Rognvaldr Kali beschreibt die neun Disziplinen, welche die "Noblen" Nordmannen (also die sogenannten "Wikinger") beherrschen müssen:

- Tafl spielen
- Skilaufen
- Schmieden
- Schreiben
- Schiessen
- Harfe spielen
- Lesen
- Rudern
- Vortragen v. Gedichten

Zitate bezügliches des Spieles Tafl bzw. Hnefatafl finden sich in vielen Schriften der nordischen Kultur: von der Edda über die Fridthjofs-Sage bis zur Orkney-Sage. Das Wort „Hnefi“ bedeutet dabei soviel wie Faust, wird aber im Zusammenhang mit dem Spiel für die Spielfigur des Königs benutzt. Tafl bedeutet soviel wie Tisch oder Brett. 

Die Abbildung oben ist sehr interessant. Sie zeigt Spielfiguren aus dem Grabfund (grave no. 750 in Björkö).

Hnefatafl war bis ins 12. Jahrhundert DAS Strategiespiel für zwei Personen im Nordeuropäischen Raum. Schon im frühen Mittelalter wurde es durch die Normannen auf deren Eroberungsfeldzügen von Skandinavien nach England, Irland, Wales, Island, Grönland usw. gebracht und verbreitet. Es wurde ab dem 11. Jahrhundert durch das während der ersten Kreuzzüge eingeführte Schach verdrängt und geriet schließlich gänzlich in Vergessenheit.

Ärchäologische Funde des Spieles konnten bis auf das 4. Jahrhundert nach Christus zurückdatiert werden. Von Finnland bis zu den Orkney-Inseln existieren Grabfunde mit Spielfiguren und Spielbrettern. Es finden sich auch Zeichnungen von Spielbrettern und Tafl-Spielern auf Runensteinen wie dem Runenstein von Ockelbo in Schweden.

Desweiteren existieren Schriften über verschiedene Varianten der Tafl-Familie, wie zum Beispiel vom Hofe König Aethelstans, in welchen eine Variante mit dem Namen „Alea evangelii“ beschrieben wird, und Gesetzeserlasse und ein Manuskript aus Wales, in welchen sich Informationen über die Spielvariante „Tawl-bwrdd“ finden lassen.

Wäre nicht der Botaniker Carl von Linné 1732 in schwedischem Auftrag nach Finnland gegangen, gäbe es wohl auch keine Überlieferung der Spielregeln. Linné fand dieses Spiel (in der Variante Tablut) noch in einem Winkel Finnlands vor. Saamische Nomaden spielten es immer noch.

Obwohl Linné selbst nicht der Sprache der Saamen mächtig war, beschrieb er in seinen Aufzeichnungen die ihm wohl übersetzten Regeln. Feinheiten oder Variationen des Spiels beschrieb Linné leider nicht; seine Beschreibungen reichten aber aus, um zumindest die Grundregeln zu erkennen und daraus entsprechende Spielstrategien ableiten zu können. Ohne diese Aufzeichnungen wäre dieses schöne Strategiespiel wohl für immer verloren gewesen. 


Spiele mit Pokerwürfel ?


 In der Spielesammlung „Selecta“ werden in der Spieleanleitung folgende wenige Spiele aufgelistet:

Würfelpoker

  • Verdecktes Würfelpoker
  • Joker Poker
  • Al Capone
  • Rock and Roll
  • Die Schaukel
  • Escalero

Ddas ist nicht sehr viel, aber mehr als in anderen Spielanleitungen. Jedes Spiel ist auf seine Weise interessant. Allerdings brauchts meistens zusätzlich ein paar Standardsachen wie

  • Spielchips oder Streichhölzer
  • Schreibzeug
  • Papier (Aufzeichnen von Wertungstabelle oder Spielplan)


Manchmal kommt auch ein Groupier (Bankhalter, Schatzmeister oder wie man ihn nennen möchte) zum Einsatz. Dazu bestimmt man den, der die letzte Runde gewonnen hat oder man würfelt es einfach aus. Gibt ja genug Möglichkeiten, nicht ?

Mau Mau Kartenspiel

 


Mau-Mau ist ein Kartenspiel für zwei und mehr Spieler, bei dem es darum geht, seine Karten möglichst schnell abzulegen.

Man braucht ein normales Skatkartenspiel. Das hat 32 karten. Jeder Spieler bekommt 5 oder 6 Karten. Wenn man zu zweit spielt, dann 6 Stück. Der Rest kommt als Talon verdeckt in die Tischmitte. Eine Karte wird als Startkarte offen auf den Tisch gelegt.

Angenommen es ist eine Herz Dame. Dann passt eine andere Herz Karte oder eine andere Dame. Wenn man eine Karte ablegen kann, dann tut man das. Wenn nicht wird eine Karte gezogen. Je nach Absprache kann die gezogene Karte gleich abgelegt werden, sollte sie passen, oder nicht.

Es gibt verschiedene Karten, die Aktionen nach sich ziehen.

7
Bei einer 7 müssen 2 Karten gezogen werden. Achtung, es gibt eine Regel, die sagt, wenn der nächste eine weitere 7 drauf packt, zieht der nächste 4 Karten etc. Auch das muß vorher abgesprochen werden.

8
Die 8 bedeutet aussetzen.

9
Die 9 kann auf alles abgelegt werden

Bube
Bei einem Buben darf man sich die Kartenfarbe wünschen also Karo, Hert, Kreuz oder Pique.

Ass
Man darf noch eine weitere Karte ablegen.

ZUSATZREGEL

Wer zwei Karten in der Hand hält ruft MAU. Bei Vergessen muß eine Strafkarte gezogen werden.

Beim Ablegen der letzten Karte ruft man MAU MAU. Wird das vergessen hagelt es 2 Strafkarten.

ACHTUNG

  • Wenn sehr viele Spieler da sind nehmen wir ein vollständiges Spiel was 52 karten hat.
  • Es müssen nicht nur die Spielkarten mit frz. Bild sein ! Genauso gehen alte deutsche Karten, Jasskarten oder ähnliches. 
  • Es gibt auch kommerzielle Imsetzungen: UNOm SOLO UND Mau Mau

Das Seppel Würfelspiel

Das Spiel ist sehr entspanneend ...


Man braucht:


- 1 Würfelbecher oder Schale
- 1 Augenwürfel
- 1 Zettel
- 1 Stift
- pro Person 10 Streichhölzer oder Spielchips

So geht es:

Zuerst würfelt jeder einmal. Die gewürfelte Zahl ist die Glückszahl. Diese wird auf einen Zettel geschrieben, damit sie nicht vergessen wird.

Dann geht es los ...

Würfelt jemand seine Glückszahl, dann darf er ein Hölzchen in die Schale (oder den Würfelbecher) tun.
Würfelt ein Mitspieler die Glückszahl eines anderen, bekommt er von diesem ein "Strafstäbchen".

Wer zuerst alle Hölzchen loswerden kann, der gewinnt. Das Ergebnis wird notiert. Aber er ist noch nicht der Endsieger. Eine Runde sind soviele Durchgänge wie Mitspieler.

Variante:

Die "6" kann keine Glückszahl sein. Sie ist ein zusätzlicher "Joker". Zum einen darf man ein Hölzchen in die Schale geben, zum anderem noch einmal würfeln. Die "1" hingegen, die auch keine "Glückszahl" werden kann, bewirkt, dass der Spieler alle Hölzchen im Becher aufnehmen muß.

Makao (mit 1 Würfel)


So wird gespielt: 

Jeder Mitspieler muss dreimal würfeln. Ziel des Spiels ist es, 12 Augen zu würfeln.


Spielende: 

Wer mehr als 12 Augen hat, hat verloren; wer weniger Augen erreicht, kann durch einen vierten Wurf versuchen, sein Ergebnis zu verbessern.

Spielvarianten

Bei den Punkten gibt es noch

- 15 Augen
- 21 Augen

statt die oben 12 genannten Augen.

Linkhinweis: Pokern mit Spielkarten


 Ich finde Würfelpoker übersichtlicher. Man kann auch mit Spielkarten pokern. Das sieht man ja in jedem Westernfilm im TV. Dazu habe ich einen ganz guten Erklärlink im Internet gefunden. Gibt einen guten Einblick. Ansonsten gilt immer. Learning by Doing. Durch spielen lernt man es am besten.

zur Webseite hier klicken


Je mehr Spieleerfahrung, desto sicherer und verschlagener wird man. Kein Meister ist bisher vom Himmel gefallen. Irgendwann bekommt jeder sein persönliches Pokerface.

66 (Doppeltes Lottchen) / 88 (Siamesische Zwillinge) und Faule 6


 66 (Doppeltes Lottchen)


Es wird reihum mit 3 Augenwürfel, gewürfelt,

jeder Spieler hat einen einzigen Wurf. Die geworfenen Augenzahlen aller Spieler werden jedes Mal addiert. Nach dem Erreichen der Zahl 60, zählt nur noch der eine andersfarbige Würfel. Ziel ist es, genau die Zahl 66 zu treffen. Wird bei einem Wurf die Endzahl 66 überschritten, werden die Würfe der nächsten Spieler von der Gesamtzahl abgezogen bis man wieder unter 66 gelangt. Erst dann werden die Würfe wieder addiert.


Sieger ist der Spieler, der mit seinem Wurf genau die 66 trifft. Der Gewinner darf dann das nächste Spiel beginnen.

Variante 88 (Siamesische Zwillinge)


Bei größerer Spielerzahl kann man das Spiel auch bis 88 spielen.
Es nennt sich dann Siamesische Zwillinge.

VARIANTE „Faule 6“

Die Endzahl ist 88.
Alle Sechser-Würfe werden nicht hinzu gezählt, sondern abgezogen

Familie Müller (3 Aufenwürfel )


 Spielmaterial:  

3 Würfel 

Spielziel:

Es geht darum, die „Familie Müller“ mit möglichst vielen Angehörigen zu erwürfeln. 

  • 1 ist Herr Müller
  • 2 ist Frau Müller
  • die übrigen Augen geben die Zahl der Kinder an. 

Wichtig ist nun folgendes:

  1. Zunächst gilt es, eine 1 (Herrn Müller) zu erwürfeln, denn ohne ihn zählen weder Frau Müller noch irgendwelche Kinder. Die Kinder gibt es dann nicht 
  2. Kommt die 2 (Frau Müller) ohne die 1 (Herrn Müller), nützt sie gar nichts. Die Spielregel sieht vorm dass zuerst eine 1 gewürfelt werden muß. Leider nicht gleichgerechtigt aber ist eben so !
  3. Sind die Eltern gewürfelt, zählen die restlichen Würfel als Kinder der beiden. Fehlt ein Elternteil, dann gibt es keine FAMILIE

Spielablauf:

  • Jeder Spieler hat pro Runde nur einen Wurf und zwar mit allen drei Würfeln. Sobald ein Spieler die 1 (Herrn Müller) erreicht hat, würfelt er ab der nächsten Runde nur noch mit 2 Würfeln.  
  • Es geht jetzt um die 2 (Frau Müller). Hat sich auch Frau Müller eingestellt, benützt der Spieler ab der nächsten Runde nur noch einen Würfel.  
  • Es geht zum Schluß um die Anzahl der Kinder. 

 Im Idealfall hat man bereits im 1. Wurf eine 1, eine 2 und im letztem Wurf eine 6 – Familie Müller mit 6 Kindern. 

Das Würfeln wird fortgesetzt, bis auch der letzte Spieler Kinder in seiner Familie hat. 

VARIANTE

  • Wer schon Kinder hat, darf, wenn er will, weiter mit einem Würfel mitwürfeln, um zu versuchen, seine Kin-derzahl zu verbessern. Jeweils der letzte Wurf gilt!
  • Wenn bei Spielende 2 Spieler die gleiche Kinderzahl haben, müssen beide mit einem Würfel die Zahl der Verwandten auswürfeln, die dann über den Sieg entscheidet. Ohne diese Zusatzabsprache hat der die Nase vorn, der seine Familie zuerst beisammen hatte !

Problemstellung: pptx in OpenOffice


 Ich benutze das kostenlose Programm OpenOffice. Es ist eine Suite, die mit MS Office mittlerweile sehr gut mithalten kann. Allerdings gibt es manchmal klitzekleine Probleme, wo man dann nach einer Lösung suchen muß. Ich möchte Euch ein Problem und die Lösung, die ich für mich gefunden habe, vorstellen.

Das Problem:

Im Rahmen meiner Fortbildung (Ja, auch Erwachsene lernen noch; Aber freiwillig.) muß ich eine Präsentation schreiben, als auch eine Facharbeit. Ich habe dazu ein passendes Template gesucht, was nichts kostet. Der Nachteil besteht darin, dass es eigentlich für Powerpoint 2010 gedacht ist. Das ist also das Format pptx ! In Open Office macht das allerdings durchaus Probleme. Man könnte jetzt also auf ein anderes Template ausweichen, oder versuchen, das doch noch irgendwie hinzubekommen. Das Zauberwort heißt bekanntlich immer, wenn es um unterschiedliche oder unpassende Formate geht "konvertieren", also umwandeln.

Die Lösung:

Schritt 1:
OpenOffice geupdatet ! Ich hatte da noch die Version 3.3.x und es gibt ja bereits eine Neuere. Die neue Version ist 4.1.1. Bei der Gelegenheit sollten wir gleich mal kucken, ob auf Deinem Lapi auch die neue Version drauf ist. Ist nämlich gar nicht verkehrt, wenn man das gleich aktualisiert.

Schritt 2:
Die pptx über OPENOFFICE anzeigen lassen.

Schritt 3:
Das Ganze dann mit "Speichern unter" als "ODF Präsentationsdokumentenvorlage" (Format: otp) abspeichern.

Schritt 4:
Dann mit "Speichern unter" als ODF Präsentation" (Format: odt) abspeichern.


So hat es dann auch tadellos funktioniert. Ist aber ganz schön umständlich. Vorteil ist, dass man so gleich die Vorlage hat, und das Präsentationtemplate öfter benutzen kann. Insofern ist das gar nicht so schlecht. Wer noch einen anderen Weg weiß, der darf das gerne hier posten.

Wir sind bei TUMBLR

Ich habe noch was bei Tumblr eingerichtet. Dabei habe ich diese Plattform Instagramm vorgezogen. Eigentlich ist Instagramm die modernere Plattform. 

Aber schauen wir mal den Unterschied der Plattformen an:

  • Tumblr ist eine Blogging-Plattform, mit der Benutzer Texte, Bilder, Zitate, Chatlogs, Links und Video- sowie Audiodateien in einem Blog veröffentlichen können. 
  • Instagram ist ein werbefinanzierter Onlinedienst zum Teilen von Fotos und Videos, der seit 2012 zu Facebook gehört. Instagram ist eine Mischung aus Microblog und audiovisueller Plattform und ermöglicht es, Fotos auch in anderen sozialen Netzwerken zu verbreiten.

Der Vorteil von Tumblr ist, dass man da ohne weiteres Bilder posten kann und zwar bequem via Browser. Ich brauche dann kein Schmalzphone oder spezielle App, um ein Foto zu posten wie bei Instagramm. Wenn es nicht umständlich wäre ohne App bei Instagramm zu posten, dann wäre das auch eine brauchbare Alternative gewesen. So ist es das nicht aufgrund meiner nicht gesunden Augen.

Der Link wäre dann

https://alte-spiele.tumblr.com/

Tumblr wurde von anderen aufgekauft. Das Registrieren ist ein Kampf gewesen. Auch das Einloggen ist nicht witzig. Der wollte mich nicht reinlassen. Wenn das das nächste Mal genauso bescheiden ist, lösche ich den Account dort wieder. Dann hat es keinen Sinn.

Neuigkeiten im Mai 2021


 Wie man unschwer erkennen kann, hat sich am Blog eine Menge getan. Nun ist es aber so, dass die meisten Postings vom Aptil auch noch in die entsprechenden Menüpunkte verlinkt werden müssen. Das wird wohl noch ein kleines bißchen Zeit in Anspruch nehmen.

Dieses Posting ist jetzt das erste, was ich über das iPad schreibe und zwar über meinen Google Account „Mistelbeere“. Es ist anders und sehr umständlich. Mein Tablet hat eine Bildschirmgröße in etwa eines DinA5-Blattes. Wenn man es größer zieht, dann verschwinden die Bedienelemente von Blogger. Also muß ichh eine Lupe zu Hilfe nehmen. Umständlich und man kommt auch nicht wirklich vorwärts.

Neues:

Viele Postings wurden verlinkt. Wenn mir noch Themen eingefallen sind, habe ich nur als Stichwort eine Überschrift gewählt. 

Ich habe in beiden Foren ein wenig Ordnung geschafft. Das fällt leider gar nicht richtig auf. Eigentlich schade. Es wird im Apitherapieforum ein wenig weniger. So langsam ... Gut Ding will Weile haben.

Die beiden hübschen Sparschweine habe ich auch wieder gefunden. Sie stammen von der Kolobok Seite und erstellt wurden die beiden von dem User „Laie“. Das andere Sparschwein schaut nicht ganz so freundlich drein. Auf der Startseite habe ich auch den Kolobok Banner.

Ein weiterer Banner ist der von Monstersmilie. Dies ist ein Album, bei dem man ein paar wenige Smilies downloaden darf. Um diese aber benutzen zu dürfen muß man sich nicht nur registrieren, sondern man muß einen Link setzen, der auch sichtbar für andere ist. Monstersmilies müsste die umfangreichste Sammlung im gesammten Web haben. Die Leute geben auch, soweit bekannt, eine Quelle an. Ich hätte meine Lieblingsschweine sonst nie gefunden.

Mal schauen, ob ich diesem Blog mit Tumblr (siehe Webseite) noch ergänze. Auch Google stellt nicht grenzenlos Speicher zur Verfügung. Vielleicht wäre es ja gut, einige Dinge dort unterzubringen. Ich habe gesehen, dass viele auch grundlegende Fragen haben. Vielleicht lässt sich der Tumble-Blog als eine Art "Erklärjornal" oder F.A.Q. Variante nutzen. Das müßte ich mir noch überlegen. Ob ich dort etwas anfange hängt auch stark davon ab, inwieweit sich unser Forum und damit auch dieser Blog entwickelt. In jedem Fall bedeutet das, dass man dann noch eine Schippe Arbeit drauf legt für dieses Projekt !

Mein Schiff segelt


 Material
1 Deck zu 52 Karten ohne Joker.

Spielziel
Das Ziel des Spiels ist es, der erste Spieler zu sein, der sieben Karten in einer Farbe gesammelt hat.

Regelkurzfassimg

Jeder Spieler erhält 7 Karten und der Rest wird beiseite gelegt.

Die Spieler nehmen diese verdeckt in ihre Hand und werfen eine Karte auf den Tisch.

Wenn jeder das getan hat, nimmt jeder Spieler den Abwurf zu seiner Rechten auf.

Der erst Spieleri, der 7 Karten von derselben Farbe (Karo, Herz, Pique oder Kreuz) einsammeln konnte, sagt "Mein Schiff segelt" und legt die Karten offen auf den Tisch.


Problemlösungen

Wenn zwei Spieler gleichzeitig fertig werden, gibt es zwei Möglichkeiten, den Gewinner zu bestimmen: Entweder gewinnt der erste Spieler, der "Mein Schiff segelt" sagt, oder der Spieler mit der höchsten Zahlenfolge gewinnt

Spielekiste - Alte Spiele (Nr. 2)


 Das Problem ist. dass man oft alte Spiele nicht im Handel kaufen kann oder aber sie sind preislich im höhere, Niveau. Auf Veranstaltungen mitnehmen auch so eine Sache. Alles will auch transportiert werden. Andere Dinge sind wichtiger. Also sollte alles mögluchst klein und nicht sperrig sein.

Eine Spielekiste für das Lagern zuhause:

  • Spielbrett Backgammon
  • Spielbrett Mühle
  • Spielbrett Senet
  • Spielbrett Kalaha
  • Spielbrett für Fidchell. dem keltischem Schach 
  • Spielbretter für die Varianten von Hnefatafel
  • vollständiges Karteenspiel (deutsches Blatt)
  • Karnöffelkarten oder ein Jasskartendeck

Spielzubehör

  • Spielsteine in Form von Glasperlen, Holzperlen, Steinen, Halbedelsteinsplitterchen etc.
  • Wurfstäbe für Senet
  • Würfel und zwar Augenwürfel aus Holz
  • Ledersäckchen zur Aufbewahrung (idealerweise ist innen ein Spielplan eingebrand oder eingezeichnet ! Das praktischer als Spielbretter aus Holz.)

Das kann natürlich noch ergänzt werden !


Das W und D nei der Würfelbezeichnung


 Regelmäßige Benutzer unterschiedlicher Würfeltypen bezeichnen diese häufig mit der Abkürzung W oder auch d (für englisch dice oder die Einzahl die), gefolgt von der Angabe der Seitenanzahl, also W6 oder D6 für sechsseitige, W10, W20, W30 für zehn-, zwanzig- und dreißigseitige Spielwürfel.

Adieu / Acht-Päckchen-Patience

 


Man braucht


- Deck mit 32 Karten (Skatkarten)
Es ist egal, ob man ein frz Bild nimmt oder ein anderes.
Wichtig ist nur die Kartenanzahl

Das Auslegen

Die Acht-Päckchen-Patience beginnt wie der Name schon sagt, damit dass acht Päckchen Karten gelegt werden. Diese Patiencevariante wird mit nur 32 Karten des französischen Blatts gespielt und demzufolge hat jedes Päckchen oder Stapel vier Karten. Dabei ist jedoch nur die oberste Karte offen und sichtbar. Die darunter liegenden drei Karten bleiben weiterhin verdeckt.

Spielen ...

Das Ziel der Acht-Päckchen-Patience ist es die acht Kartenstapel abzutragen. Dazu dürfen immer zwei Karten des gleichen Wertes weggenommen werden. Das heißt wenn unter den acht offenen Karten zwei Zehner zu sehen sind, dann werden diese aus dem Spiel entfernt und die beiden Karten darunter umgedreht.

Die darunter liegenden Karten dürfen natürlich bevor die oberen Karten abgetragen sind nicht angeschaut werden. Allerdings gibt es dazu eine Ausnahme. Denn wenn zum Beispiel drei Karten der gleichen Wertigkeit oben liegen, also drei Neuner oder drei Asse, dann ist es erlaubt die drei darunter liegenden Karten anzuschauen und erst anschließend zu entscheiden welche zwei dieser drei gleichwertigen Karten man aus dem Spiel entfernt.

Das Ende

Die Patience ist aufgegangen sobald alle acht Päckchen abgetragen sind bzw. aus dem Spiel entfernt wurden. Wenn dies nicht gelingt. Es also irgendwann keine zwei sichtbaren Pärchen gibt, dann gilt das Spiel als verloren. Da für den Sieg auch eine gehörige Portion Glück dazu gehört kann man das Acht-Päckchen-Patience eher zu den stärkeren vom Glück abhängigen Patience Kartenspielen rechnen.


Ohio (mit 6 Augen- oder Pokerwürfel)


Man braucht:


- Papier mit Spielplan
- Bleistift oder Tintenkugelschreiber
- 6 Augen- oder Pokerwürfel

Für das Wertungsschema braucht man

Bei den Augenwürfel

- 1
Nur die 1 zählen. Es zählt der Augenwert, in dem Fall 1 Punkt. Höchst zu erreichende Punktzahl sind 6 Punkte.

- 2
Nur die 2 zählen.
Einzelner Wert: 2 Punkte
Höchstpunktzahl: 12 Punkte

- 3
Nur die 3 zählen.
Einzelner Wert: 3 Punkte
Höchstpunktzahl: 18 Punkte

- 4
Nur die 4 zählen
Einzelner Wert: 4 Punkte
Höchstpunktzahl: 24 Punkte

- 5
Nur die 5 zählen
Einzelner Wert: 5 Punkte
Höchstpunktzahl: 30 Punkte

- 6
Nur die 6 zählen
Einzelner Wert: 6 Punkte
Höchstpunktzahl: 36 Punkte

- Ohio
Ohio ist eine grosse Strasse. Man muß also je eine 1, 2, 3, 4, 5 und 6 würfeln. Ohio zählt 40 Punkte. In dem offiziellen Spielregeln gibt es keine höhere Punktzahl, wenn Ohio „serviert“ (komplett beim erstem Wurf) wird. Eine Alternative ist es, für die „servierte“ Variante 80 Punkte zu vergeben.

Bei den Pokerwürfeln

- 9
Nur 9 zählen.
Wertung wie bei Augenwürfel 1

- 10
Nur 10 zählt
Wertung wie bei Augenwürfel 2

- Bube (Jack)
Nur Bube zählt
Wertung wie bei Augenwürfel 3

- Dame (Queen)
Nur Damen zählen
Wertung wie bei Augenwürfel 4

- König (King)
Nur Könige zählen
Wertung wie bei Augenwürfel 5

- Ass (Ace)
Nur Asse zählen
Wertung wie bei Augenwürfel 6

- Ohio
Ohio besteht aus je einem Würfel 9, 10, Bube, Dame, König und Ass. Die Punktevergabe ist genauso wie beiden Augenwürfeln erklärt.

So wird gespielt

Jeder Spieler darf bis zu 6x würfeln, um möglichst viele gleiche Augen / Bilder oder Ohio zu würfeln. Das Ergebnis wird in die Wertungstabelle eingetragen. Wer am Schluß die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel.

Ohio besteht eigentlich aus einem Durchgang, wo man frei entscheiden kann, wann man wo welchen Wert in die Wertungskarte einträgt. Eine Variante ist es, 4 Durchgänge zu spielen, im Ablauf wie bei dem Würfelspiel „Hindenburg“. Das Spiel dauert länger und wird spannender. Ohio wäre dann das „kleine Hindenburgspiel“. Ideal für jüngere Kinder, die etwas schneller unkonzentrierter werden oder für Anfänger, die noch nie mit Würfelpoker in jeglicher Form zu tun hatten.

😉 Die Würfel sollten die Grösse 16 mm haben und die Kanten abgerundet sein. Ich empfehle Würfel aus Kunststoff, weil man ein besseres Würfelgefühl hat. Leider gibt es beim Würfeln dabei etwas mehr Lärm. Also gutes Würfelbrett benutzen


Gute Würfel hat Piatnik / Österreich. Gibt noch andere Hersteller, die über Amazon verkaufen. Probiert aus, was Euch da am besten liegt.

Bei den Standard - Augenwürfel ist es kein Problem welche zu bekommen. Verstehen tue ich das nicht. Auch da möglichst Kunststoff, abgerundete Ecken in der Grösse 16 mm.

Es gibt einen Händler, der nurAugenwürfel verkauft. Ein Irrsinn, was es da für verschiedene Modelle gibt ! Ideal für Sammler, Bastler oder Kreativwerbung fürs eigene Unternehmen. Den Link müsste ich irgendwo im Forum schon gepostet haben. Möchte nicht nochmal hier für ihn werben. Fairerhalber wären in dem Fall noch andere dran. 

 

Spielekiste ein Beispiel (Nr 1)


 Allgemeines


- Selbstgeschriebene oder kopierte Spieleanleitung
- Schreibzeug;
12 Buntstifte in verschiedenen Farben
05 Bleistifte in der Härte HB
01 guter Radiergummi
01 Dosenspitzer
01 minenhalter falls ein Stück Mine abbricht kann man es trotzdem nutzen
- 01 neutraler Block in Grösse DinA6
- 01 Eieruhr für den Spielebedarf
. 03 Päckchen Streichhölzer, Spielepfennige, Spielechips oder ähnliches
- 16 bis 20 Knobelstäbchen für den Spielebedarf
- 01 Würfeltablett aus Holz mit Filz überzogen
- 01 Würfelbecher
- 20 runde Mühlespielsteine in Farbe schwarz und weiss
- Halmaspielkegel in 06 bis 08 verschiedenen Farben (z. B. von Fa. GICO aus Holz, Grösse 24 x 12mm)


Spielmaterialien

- 06 Augenwürfel in verschiedenen Farben mit abgerundeten Ecken in der Grösse 16mm
- 05 besser 06 Pokerwürfel mit abgerundeten Ecken in der Grösse 16mm
- mindestens 01 Satz polyedische Würfel
- 13 Letra Mix Würfel / 14 Knobel Würfel von ASS
- 01 Jass (Kartenspiel)
- 01 Skat (Kartenspiel)
- 01 vollständiges Kartendeck also 110 Karten und 06 Joker von ASS
- 01 UNO von Mattel oder Amigo
- 01 O'NO 99 von Amigo, heisst jetzt Lobo77 !
- 01 MauMau von Norris

Diverse Spielbretter

- Ludo
- Dame
- Mühle
- Halma
- Backgammon
- selbstgemachte Lederbeutelspielfelder für die Hnefatafel Varianten
- 01 Kalaha Spielbrett
- 01 Senet Spielbrett
- 01 Bartl Würfelfass
- 01 Spiel Schweinerei von MB

Eigene Spielesammlung (Version 1)


 Wenn man sich eine Spielesammlung selber zusa,,enstellen darf. wird diese bestimmt bei jedem anders aussehen. Jeder mag andere Spiele ! Aber ich kann Euch eine Anregung geben, was man in einer persönlichen Spielesammlung einpacken könnte. Bei mir wäre es eigentlich eher ein hrosser Schuhkarton. 

BAUSTELLE

Spielekarton

cc

Urlaubsreise

Ein bi´chen Kurzweil im Hotel bei schlechtem Wetter ist eine guüte Sache. Den ganzen Tag vor der Glotze hängen ist nicht gerade attraktiv. Das kann man auch billiger zuhause tun. Den ganzen Spielekarton mitnehmen ist Blödsinn. Also eine ganz minimale Ausstattung, die Vielseitigkeit bietet:

  • 1 Standardkartenset (110 Karten) oder 1 Skatdeck
  • 6 Augenwürfel
  • 6 Pokerwrfel
  • 2 Würfelschweinchen
  • 1 Satz polyedrische Würfel
  • 1 kleiner gut gespitzter Bleistift, Radierer, kleiner Spitzer
  • neutraler Block Din A6 
  • eventuell Reisewürfelbecher oder einer, der verschliessbar ist

Wenn man eine Spielesammlunganleitung kopiert auf ganz dünnes Papier und in die Reisespielbox legt, hat man genug Spiele zum Durchspielen. Mit den polyedrischen Würfeln lassen sich tolle Varianten ausprobieren. Also selbst bei 3 Tage Regen kann man im Hotel Spass haben, wenn man dort festsitzt und nichts unternehmen kann. Spielenachmittag ist das kleinere Übel, statt einen Haufen Eintrittsgeld fpr Nichts rauszuwerfen !

Rezession: noris 606151045 (Holz Pokerwürfel)


 noris 606151045
Holz Pokerwürfel

W6 / 16 mm
15 Pokerwürfel aus Holz
18;-€ ohne Porto

Ich mache es ganz kurz:


- Nie wieder
- Hersteller bietet das in einer „ praktischer Aufberatungsbox“ an, aber wird in Blister Verpackung ausgeliefert. Um an die Würfel zu kommen, muß die Verpackung zerstört werden. Dies hat zur Folge, dass die 15 Würfel lose in der Wohnung herum fliegen, wenn man kein Würfelsäckchen oder eine Spielesammlung hat. 


- Die Würfel sind zu leicht. Sie liegen weder schön in der Hand, noch sind die toll beim Würfeln im Würfelbecher.


- der Aufdruck ist nicht bei jedem Würfel gestochen scharf. Bei einigen ist ein Bild nicht erkennbar. Ich habe es fotografiert und dem Anbieter gesendet. Es sollte eine gewisse Herstellergarantie geben bzw bevor ich die komplett sauer werde, gebe ich Gelegenheit zur Nachbesserung. Fair möchte ich ja bleiben.

Aber wie gesagt, bisher waren das die schlechtesten Würfel !

Rezession: IPOTCH Pokerwürfel

 

IPOTCH Pokerwürfel
10 Stück in der Grösse 16 Mm
D6 (6 Seiten)
Material ist Acryl
für Casino Poker
Bestellt bei Amazon / Deutschland

Ich versuche mich, kurz zu fassen.

Die Würfel sind im Preis gesenkt und kosten ohne Porto 2,99 Euro. Preisgünstiger geht es fast nicht mehr. Man darf aber auch nichts „Großes“ erwarten. Sicher kein Ferrari wie bei Piatnik, an die diese Würfel nicht rankommen. Vom Würfelgefühl nicht und vom optischen her auch nicht. Die Würfel sind im Vergleich hellweiss und der Aufdruck ist nicht ganz so schön geworden.

Die Pokerwürfel erfüllen aber ihren Zweck. Die werden also genauso gequält werden, wie die anderen, die ich habe. Mit der Zeit werde ich noch sehen, was diesen Acryl Würfel noch an guten Eigenschaften nachzusagen ist. Gerade weil die ein wenig anders sind, macht es das interessanter für mich. Ich teste gerne alles en Detail aus. Diese Würfel liegen bei mir im Mittelfeld, wie ein schöner Audi A8.

Grundinfo: Pokerwürfel

 

Dies sind die Seiten eines Pokerwütfels:

  • King (König)
  • Queen (Dame)
  • Jack (Bube)
  • Ten of Diamonds (Karo 0)
  • Nine of Spades (Pique 10)
  • Ace of Clubs (Kreuz Ass)

Je nach Spiel gibt es bestimmte Wertigkeiten, die man vor dem Spiel vereinbahren kann. Einige gängige Beispiele sind:

Wertung 1

  • Neuner 9 Punkte
  • Zehner. 10 Punkte
  • Bube. 11 Punkte
  • Dame. 12 Punkte
  • König. 13 Punkte
  • Ass. 14 Punkte


Wertung 2

  • Neuner. 9 Punkte
  • Zehner. 10 Punkte
  • Bube. 2 Punkte
  • Dame. 3 Punkte
  • König. 4 Punkte
  • Ass. 11 Punkte


Wertung 3

  • Neuner. 1 Punkt
  • Zehner. 2 Punkte
  • Bube. 3 Punkte
  • Dame. 4 Punkte
  • König. 5 Punkte
  • Ass. 11 Punkte


Wertung 4

  • Neuner. Niete 0 Punkte
  • Zehner. 10 Punkte
  • Bube. 20 Punkte
  • Dame. 50 Punkte
  • Ass. 100 Punkte


...

01. Würfelspiele mit 1 Augenwürfel


 B A U S T E L L E
Hier wird noch gearbeitet ! Wir bitten um Verständnis.

  • ~*~
  • xxx*
  • ~*~

x

02. Würfelspiele mit 2 Augenwürfel


 B A U S T E L L E
Hier wird noch gearbeitet ! Wir bitten um Verständnis.

  • ~*~
  • xxx*
  • ~*~

x

03. Würfelspiele mit mehr als 8 Augenwürfel


 B A U S T E L L E
Hier wird noch gearbeitet ! Wir bitten um Verständnis.

  • ~*~
  • xxx*
  • ~*~

x

04. Würfelspiele mit Pokerwürfel


 B A U S T E L L E
Hier wird noch gearbeitet ! Wir bitten um Verständnis.

  • ~*~
  • xxx*
  • ~*~

x

05. Würfelspiele mit Buchstabenwürfel


 B A U S T E L L E
Hier wird noch gearbeitet ! Wir bitten um Verständnis.

  • ~*~
  • xxx*
  • ~*~

x